FC 27 Ultimate Team’de FUT Galerisi, yenilenen KKG mekaniği, ödül yapısı ve Evolution gibi birçok önemli değişiklik var. Peki bu yenilikler modu gerçekten daha iyi mi hâle getiriyor yoksa familiar olmaya devam mi?
Giriş: FC 27 Ultimate Team’e Bakış Acısı
Her yıl “Bir daha asla almayacağım” deyip ön sipariş açılır açılmaz aynı tuzağa düştüğümüz EA FC serisi, FC 27 ile yeniden karşımızda. EA Türkiye’deki dostlarımız sağ olsunlar, oyuna erken erişim imkanı yakaladım ve birkaç gündür test etme fırsatı buldum. Bu incelemede özellikle Ultimate Team tarafında nelerin değiştiğine odaklanacağım.
Baştan belirtmem gereken önemli bir nokta var: Bu yazının amacı FC 27’nin genel oynanışını değerlendirmek değil. Santra, Kariyer veya diğer modları merak ediyorsanız burası sizin için doğru yer olmayabilir. Tamamen Ultimate Team’in yapısına, ilerleme sistemlerine ve oyuncuyu ekran başında tutmaya çalışan yeni mekaniklerine odaklanacağım.
Kısa bir geçmiş paylaşayım. FIFA 20’den bu yana Ultimate Team’i her yıl aralıksız oynuyorum. Dolayısıyla FC 27’de yapılan değişiklikleri yalnızca “yeni özellikler” olarak değil, son yıllarda modun nerede yanlış yaptığını bilen bir oyuncunun gözünden değerlendirmeye çalışacağım.
FUT Galerisi: İşe Yaramaz Kartlara Sonunda Bir Amaç Kazandırılıyor
FC 27 ile gelen FUT Galerisi’ni en basit hâliyle Panini çıkartma albümünün Ultimate Team’e uyarlanmış versiyonu olarak düşünebilirsiniz. Ancak burada statik bir koleksiyon yerine sezon boyunca geliştirebildiğiniz bir albüm bulunuyor. Kulüpler, ligler, özel kart türleri ve kampanyalar için farklı koleksiyonlar oluşturuluyor ve sahip olduğunuz kartlar bunların gelişimine katkı sağlıyor.
Örneğin Arsenal koleksiyonunuz belirli bir puana ulaştıysa, daha değerli bir Arsenal kartı elde ettiğinizde koleksiyonunuzu geliştirerek daha yüksek derecelere çıkabiliyorsunuz. Üstelik bir kartı satarsanız veya KKG’ye gönderseniz bile daha önce sahip olduğunuz kart FUT Galerisi’nde kalmaya devam ediyor. Bu da sezon sonunda yıl boyunca kulübünüzdeki kartlara bakabileceğiniz küçük bir arşivi yaratıyor.
Benim için sistemin en büyük artısı, normal şartlarda paketten çıktıktan hemen sonra KKG malzemesine dönüşecek kartlara bile ikinci bir amaç kazandırması. Yıllardır Ultimate Team’in en büyük sorunlarından biri, kartların büyük bölümünün hiçbir anlam taşımamasıydı. Galeri en azından “Bu kartı neden tutuyorum?” sorusuna yeni bir cevap veriyor. Hatta kartı kulübünüzde tutmayacak olsanız bile…
Ancak uygulama tarafında hâlâ yapılması gereken işler var. Özellikle koleksiyonların kontrol edilmesi gereğinden fazla manuel bir arayüzde gerçekleşiyor. Hangi takımın veya setin yeni kartınızla geliştirilebildiğini tek tek kontrol etmek bir süre sonra yorucu olabiliyor. Ama şunu belirtmiş olayım, bir koleksiyon sayfasına geldiğinizde otomatik olarak en yüksek reytingli kartları koleksiyona eklemesini sağlayabiliyorsunuz. Tek sorun bunun için onlarca koleksiyon sayfasını tek tek gezmek zorunda olmak. EA’in koleksiyona eklenebilecek yeni bir kart geldiğinde ilgili set üzerinde bildirim göstermesi sistemi çok daha kullanışlı hâle getirirdi.
Tabii bir de FUT Galerisi’ne Companion App’den ulaşabiliyor olmak da oyuna girmediğinizde bile koleksiyonu geliştirmeye vakit ayırmak için güzel olurdu.
Kısacası FUT Galerisi oyunu tek başına değiştirecek bir özellik değil ancak Ultimate Team’in koleksiyon tarafına uzun zamandır eksik olan bir anlam katıyor. Benim açımdan FC 27’nin en doğru yeni fikirlerinden biri.
Yeni KKG Sistemi: Angarya KKG’leri Bitirmeyi Kolaylaştırıyor
Ultimate Team oynayan herkes bilir; bazı KKG’leri tamamlamak ödül kazanmaktan çok envanter temizleme işine dönüşebiliyor. FC 27’nin kolaylaştırılmış KKG sistemi tam olarak bu probleme çözüm üretmeye çalışıyor.
Yeni sistemde KKG’lerde artık sürekli 11 kişilik kadrolar kurup reyting hesaplamak yerine kartların Elmas Puanı üzerinden ilerliyorsunuz. Kulübünüzdeki uygun futbolcuları seçiyor, hedeflenen puana ulaştığınızda KKG’yi tamamlıyorsunuz. Aynı futbolcunun birden fazla kopyasını kullanabilmek de yıllardır ihtiyaç duyulan küçük ama önemli iyileştirmelerden biri. Kulüpte 10 tane Rodri varsa 10’unu da aynı KKG’ye verebileceksiniz.
Buradaki en önemli detay, klasik KKG sisteminin tamamen ortadan kalkmaması. Kimya, lig, ülke veya belirli kart türü gibi şartların önemli olduğu bulmacalarda eski sistem kullanılmaya devam ediyor. Bence doğru tercih de bu. Çünkü sorun KKG’lerin varlığı değil, basit bir yükseltme KKG’si için dakikalarca menülerde kart seçmek zorunda kalmaktı.
Asıl ilginç tarafın ise uzun vadede Transfer Pazarı olacağını düşünüyorum. Kartların yalnızca reytingi değil, KKG’ye sağladıkları puan da değer kazanmaya başladığında yatırım alışkanlıklarının değişmesi mümkün. Oyuncuların belirli Öge Puanı aralıklarındaki kartları toplamaya başlaması hâlinde alıştığımız “83-84-85 reyting yatırım” düzeni farklı bir noktaya evrilebilir.
Bunun piyasa üzerindeki gerçek etkisini görmek için biraz zamana ihtiyacımız var ancak ilk izlenim olarak yeni KKG sistemi, FC 27’nin “daha az menü, daha fazla oyun” yaklaşımının en başarılı parçalarından biri.
Ödül Sistemi: Haftalık Etkinlikten Öteye Geçiyor
FC 27’de hoşuma giden bir diğer değişiklik, ödüllerin oyuncuya daha doğrudan verilmek istenmesi. Son yıllarda Ultimate Team zaman zaman futbol oyunundan çok yapılacaklar listesine dönüşmüştü. Rivals oyna, Champions bitir, görev yap, belirli modda belirli sayıda gol at… Ödül kazanmak için sürekli farklı kontrol listelerinin peşinden koşuyorduk.
Yeni sistemde maç sonu ödüllerinin önemi artırılıyor. Belirli modlarda maç oynadıkça yalnızca klasik maç parası değil, sezon ilerlemesine katkı sağlayan SP de kazanılıyor. Böylece sevdiğiniz modu oynamak boşa gitmiyor. Bana kalırsa bu küçük görünen değişiklik, oyunun günlük ritmini olumlu etkileyebilecek kadar önemli. Çünkü daha çok oynayan, görev yapmasa bile daha çok ödül kazanacak.
Üstelik FC 27, ödülleri FC 26’ya kıyasla daha fazla takas edilebilir hâle getirmeye çalışıyor. Özellikle Rivals tarafında test ettiğim süre boyunca neredeyse tüm paket ödüllerinin takas edilebilir olması, geçtiğimiz yıllarda kulübü yüzlerce satılamaz kartla dolduran sistem düşünüldüğünde önemli bir değişiklik. Kazandığınız ödülü satıp gerçekten istediğiniz futbolcuya yatırım yapabilmek Ultimate Team’in temel mantığına çok daha uygun.
Champions Jetonları da ödül seçme özgürlüğünü artırıyor. Kazandığınız jetonları doğrudan belirli Champions ödüllerine harcayabiliyor; TOTW oyuncuları, Evolution seçenekleri veya kozmetik ödüller arasından kulübünüz için anlamlı olanı seçebiliyorsunuz. Burada EA’ın doğru yönde ilerlediğini düşünüyorum çünkü her oyuncuya aynı paketi vermek yerine, ne için oynadığınıza bir miktar bizim karar vermemiz daha mantıklı.
Yine de tüm sistemin başarılı olup olmayacağını belirleyecek şey ödüllerin kağıt üzerindeki yapısından çok ne kadar cazip oldukları olacak. Rush bunun en iyi örneğiydi. Yeni bir mod veya yeni bir ödül sistemi eklemek tek başına yeterli değil; oyuncunun gerçekten uğraşmak isteyeceği bir karşılık sunmanız gerekiyor.
Güç Eğrisi: TOTY’nin Değerini Bitiren Yavaşlama
Son birkaç Ultimate Team sezonunda beni en fazla rahatsız eden konulardan biri güç eğrisiydi. Büyük bir promosyonda elde ettiğiniz çok iyi bir kart, birkaç hafta sonra sıradanlaşabiliyordu. Hatta geçmişte yılın en önemli etkinliklerinden biri olan TOTY kartlarının bile çok kısa sürede “sıradan kart” haline gelmeye başladığını gördük.
FC 27’de EA bu süreci yavaşlatmaya çalışıyor. Kampanyalardaki reyting ve özellik artışlarının daha kontrollü ilerlemesi, güçlü bir kart çıkardığınızda onu birkaç hafta değil daha uzun süre kullanabileceğiniz anlamına geliyor. İlk etapta “Yeni kartlar yeterince güçlü değil” eleştirilerini mutlaka duyacağız fakat sezonun sağlığı açısından bunun doğru karar olduğunu düşünüyorum.
Aynı yaklaşımı PlayStyle+ sisteminde de görüyoruz. Son yıllarda orta seviye bir kartı yeterince fazla PlayStyle+ ile doldurduğunuzda kartın temel reytinginin neredeyse hiçbir anlamı kalmıyordu. Futbolcunun gerçek özelliklerinden çok hangi özel animasyonlara erişebildiği önemliydi.
Bu sınırların daraltılmasıyla birlikte kart seçerken yeniden temel özelliklere, fiziksel yapıya, pozisyonuna ve oynatacağınız role bakmak zorunda kalabiliriz. Ben Ultimate Team’in tam olarak bu noktaya geri dönmesi gerektiğini düşünüyorum. Bir futbolcu yalnızca üzerinde bol miktarda PlayStyle+ olduğu için oyunun en iyi kartlarından biri olmamalı.
Elbette güç eğrisini yavaşlatmanın başka bir riski var: EA yeterince yaratıcı kartlar çıkaramazsa yeni promosyonlar heyecan vermeyebilir. Dolayısıyla denge hassas. Kartların iki haftada çöp olmasını istemiyoruz ama üç ay boyunca aynı 15 futbolcuyla oynamak da çözüm değil.
Hall of FUT: Güzel Ama EA Nostaljiye Fasulye Oldu
EA, Icon ve Hero kartlarından sonra FC 27 ile birlikte Hall of FUT sınıfını da oyuna ekledi. Adebayo Akinfenwa, Loïc Rémy, Marouane Fellaini, Giovani dos Santos ve Eljero Elia gibi geçmiş yıllarda topluluğun hafızasında yer etmiş isimler tekrar karşımıza çıkıyor.
Fikir kendi başından kötü değil. Hatta yıllardır Ultimate Team oynuyorsanız Akinfenwa veya Rémy gibi isimleri tekrar görmek ister istemez yüzünüzü güldürüyor. Problem, EA’ın son yıllarda yeni anılar yaratmak yerine eski anıları tekrar satma yöntemine yaslaşması.
Ben FIFA 13’te veya FIFA 17’de kullandığım oyuncularla yeniden oynamaya karşı değilim. Fakat FC 27’nin bana aynı zamanda kendi dönemine ait yeni unutulmaz oyuncular yaratması gerekiyor. Her yıl biraz daha fazla eski futbolcuyu geri getirirsek birkaç sezon sonra güncel kadrolardan çok nostalji karmalarıyla oynadığımız bir Ultimate Team’e dönüşme riski var.
Benzer bir hissi Icon havuzunda da yaşıyorum. Icon kartlarının futbol tarihinin en özel oyuncularını temsil etmesi gerekirken havuz genişledikçe bu statünün sınırları da bulanıklaşıyor. Varane bunun en iyi örneklerinden biri. Kariyerinde en yüksek temel kartı 86 reyting olan bir oyuncunun 88 reytingli İkon olarak dönmesi, İkon statüsünün artık futbol tarihindeki konumdan çok lisans anlaşmalarına bağlı olduğu hissini güçlendiriyor.
Bu nedenle Hall of FUT bana göre eğlenceli bir yan içerik ancak Ultimate Team’in geleceğinin ana çözümü değil. Geçmişi kutlamak güzel, asıl önemli olan FC 27 oynarken birkaç yıl sonra özleyeceğimiz yeni anılar yaratabilmek.
Evolution: Sonunda Gerçek Kişiselleştirme Sistemine Dönüyor
Evolution ilk duyurulduğunda Ultimate Team adına son yılların en iyi fikirlerinden biriydi. Mantık basitti: Sürekli yeni promo kartlarını kovalamak yerine sevdiğimiz oyuncuları geliştirecek ve onları daha uzun süre kadromuzda tutabilecektik.
Ancak sistem zamanla biraz fazla doğrusal hâle geldi. Bir futbolcuyu Evolution’a soktuğunuzda çoğu zaman herkes aynı yükseltmeleri alıyor ve ortaya yine birbirine benzeyan kartlar çıkıyordu. FC 27’deki Pathways sistemi bu probleme oldukça mantıklı bir çözüm getiriyor.
Bazı Evolution’larda artık farklı gelişim yolları arasından seçim yapabiliyoruz. Aynı futbolcuyu savunmaya, driblinge veya farklı oyun özelliklerine yönlendirmek mümkün. Böylece aynı temel kart iki farklı oyuncunun kulübünde birbirinden tamamen farklı rollere sahip olabiliyor.
Bunu İsmail Yüksek üzerinden düşünün. Bir geliştirme yolunda savunma ve pozisyon bilgisini öne çıkarıp daha kontrollü bir 6 numara yaratırken diğerinde hareketliliğini ve top kazanma yeteneklerini güçlendirebilirsiniz. Tam olarak Evolution sisteminin ilk çıktığında vadettiği şey buydu: “Meta kartı üretmek” değil, sevdiğiniz oyuncunun nasıl gelişeceğine karar vermek.
Evolution Chain Preview da bu sistemi tamamlıyor. Bir kartın mevcut Evolution’dan sonra hangi geliştirmelere uygun hâle gelebileceğini önceden görebilmek, haftalar sonra “Keşke bunu seçmeseydim” deme ihtimalini azaltıyor.
Bence FC 27’nin uzun vadede en büyük potansiyeli burada. EA, Pathways seçeneklerini yeterince çeşitli tutar ve herkesi aynı optimal rotaya zorlamazsa Ultimate Team kadroları gerçekten kişiselleşmeye başlayabilir.
Peki FC 27 Ultimate Team Gerçekten Daha İyi mi?
Birkaç günlük deneyimin ardından FC 27 Ultimate Team için verebileceğim ilk karar şu: EA bu yıl modu baştan yaratmamış ancak uzun süredir can sıkan pek çok küçük problemi aynı anda çözmeye çalışmış. Üstelik yapılan değişikliklerin önemli bölümü yalnızca yeni özellik eklemek yerine mevcut sistemlerdeki sürtünmeyi azaltmaya odaklanıyor.
FUT Galerisi kartlara ikinci bir amaç kazandırıyor, yeni KKG sistemi menülerde geçirilen gereksiz süreyi azaltıyor, ödül sistemi yalnızca haftalık görevleri bitirmeye bağlı kalmamaya çalışıyor, güç eğrisi daha kontrollü ilerliyor ve Evolution sistemi sonunda oyunculara gerçek seçimler sunmaya başlıyor.
Bunların hiçbiri tek başına “Ultimate Team tamamen değişti” dedirtecek yenilikler değil. FC 27 hâlâ paket açtığımız, kadro kurduğumuz, daha iyi futbolcuların peşinden koştuğumuz ve bir sonraki promosyonu beklediğimiz Ultimate Team. Yani oyunun temel bağımlılık döngüsü yerli yerinde duruyor.
Fakat bu kez o döngünün etrafındaki sistemler daha mantıklı tasarlanmış gibi görünüyor. EA’ın özellikle oyuncunun zamanına biraz daha fazla saygı duymaya başladığı hissini aldım. Daha az anlamsız menü işi, daha uzun süre değerini koruyan kartlar ve ne için oynadığımız konusunda daha fazla seçenek benim için doğru yönde atılmış adımlar.
Elbette Ultimate Team’i birkaç günlük deneyimle tamamen değerlendirmek mümkün değil. Bu modun gerçek sınavı birkaç ay sonra başlayacak. EA güç eğrisine gerçekten sadık kalacak mı? Pathways farklı kadrolar yaratacak mı yoksa herkes birkaç hafta içinde aynı “en iyi” rotayı mı bulacak? FUT Galerisi sezon boyunca takip etmek isteyeceğimiz bir sistem mi olacak, yoksa birkaç hafta sonra unutulacak mı? Transfer Pazarı yeni KKG sistemiyle nasıl şekillenecek?
Şimdilik söyleyebileceğim şey şu: FC 27, Ultimate Team’i yeniden icat etmiyor ancak son yıllarda yanlış giden birçok noktayı doğru teşhis etmiş gibi duruyor. Benim için en önemli fark da burada. Bu yıl oyunu açtığımda “EA yine yeni bir paket animasyonu ekleyip geçmiş” hissinden çok, modu gerçekten daha kullanılabilir hâle getirmek için uğraşıldığını görüyorum.
Peki bu yıl da bağımlısı olacak mıyız? Ultimate Team’in bizi yıllardır nasıl yakaladığını düşünürüz cevap muhtemelen çok da şaşırtıcı değil. Fakat en azından FC 27, bu kez geri dönmek için geçen yıla göre daha fazla sebep sunuyor.
FUT Galerisi Detayları ve Kullanım Deneyimi
FUT Galerisi’nin en dikkat çekici özelliği kartların kalıcı bir arşivde tutulması. Bir kartı satmanız veya KKG’ye göndermeniz durumunda bile o kart koleksiyonunuzda yerini korur. Bu sayede sezon boyunca topladığınız kartları takip edebilir ve ilerleme durumunuzu görebilirsiniz.
Koleksiyonlara ilerleme sağlamak için belirli bir puana ulaşmanız gerekiyor. Bu puanı aştığınızda yeni ve daha değerli kartlarla koleksiyonunuzu geliştirebilirsiniz. Sistem otomatik olarak en yüksek reytingli kartları ekleme özelliği sunsa da, onlarca koleksiyon sayfasını tek tek gezmek hâlâ yorucu bir durum.
Yeni KKG Mekaniğinin Piyasaya Etkisi
Yeni KKG sisteminin Transfer Pazarı üzerindeki etkisi uzun vadede çok büyük olabilir. Kartların KKG’ye sağladığı puan da değer kazanmaya başlayınca, oyuncuların yatırım stratejileri değişmek zorunda kalacak. Bu durum piyasanın dinamiklerini tamamen yeniden şekillendirebilir.
Şu anki ilk izlenim, yeni sistemin özellikle menülerde geçirdiğiniz süreyi azaltmada başarılı olduğunu gösteriyor. Elmas Puanı tabanlı ilerleme mekanizması, eski sisteme kıyasla çok daha doğrudan ve anlaşılır bir deneyim sunuyor.
Ödül ve Takas Sisteminin Yeni Dışı
Ödül sisteminin takas edilebilirliğinin artırılması, Ultimate Team ekonomisine büyük bir esneklik kazandırıyor. Geçmişte yüzlerce satılamaz kartla dolu kulüpler sahipleniyorduk; şimdi kazandığınız ödülleri satıp istediğiniz futbolcuya yatırım yapabiliyorsunuz.
Champions Jetonları ile ödül seçme özgürlüğünün genişlemesi de önemli bir adım. Her oyuncuya aynı paketi vermek yerine, ne için oynadığınıza göre ödül seçebilirsiniz. Bu, oyuncu memnuniyetini artıran çok mantıklı bir yaklaşım.
Güç Eğrisi ve Kart Değerleri: Denge Konusu
EA güç eğrisini yavaşlatma kararı hem olumlu hem de riskli bir hamle. Kartların daha uzun süre değerini koruması açısından büyük avantaj sağlarken, EA yaratıcı kartlar çıkaramazsa yeni promosyonlar ilgi çekemeyebilir.
PlayStyle+ sınırlarının daraltılması, kart seçme deneyimini temel özelliklere doğru geri getiriyor. Futbolcunun gerçek yeteneklerine, fiziksel yapısına ve oynatma tarzına odaklanmak, Ultimate Team’in daha sağlıklı bir ekosistemi oluşturması açısından önemlidir.
Evolution ve Pathways: Kişiselleştirme’nin Yeni Çağı
Pathways sistemi, Evolution’a yeni bir boyut katıyor. Aynı futbolcuyu farklı gelişim yollarına yönlendirerek birbirinden farklı rollerde kullanabilmek, modda daha fazla stratejik derinlik anlamına geliyor.
Evolution Chain Preview özelliği ise planlama aşamasında büyük bir kolaylık sağlıyor. Bir kartın gelecekte hangi geliştirmelere uygun hâle geleceğini önceden görebilirsiniz. Bu, hatalı seçim yapma riskini azaltıyor ve daha bilinçli kararlar vermenizi sağlıyor.
Hall of FUT ve Icon Kartların Geleceği
Hall of FUT sınıfının eklenmesi, geçmiş dönemlerin oyuncularını yeniden keşfetme fırsatı sunuyor. Ancak EA’ın sürekli eski isimleri geri getirmesi, yeni ve unutulmaz oyuncular yaratma konusundaki eksikliği ortaya koyuyor.
Icon havuzunun genişlemesiyle statünün anlamı bulanıklaşıyor. Kariyerinde 86 reyting alan bir oyuncunun 88 reytingli İkon olması, bu sınıfın gerçek futbol değerinden çok ticari bir karar olduğunu gösteriyor.
FC 27 Ultimate Team’de Beklenen Gelişmeler
EA’nın “daha az menü, daha fazla oyun” filozofisi, FC 27’nin birçok yerinde karşımıza çıkıyor. Yeni KKG sistemi, ödül yapısı ve Evolution Pathways gibi değişiklikler, bu filozofiyı somutlaştırmayı başardı.
Ancak gerçek test henüz başlamadı. Birkaç ay sonra Transfer Pazarı’nın nasıl şekilleneceği, Pathways’in çok farklı kadrolar mı yaratacağı ve FUT Galerisi sezon boyunca tutarlı bir sistem mi kalacağı sorusunun cevabı ortaya çıkacak.
Sonuç: FC 27 Ultimate Team Yorumlaması
FC 27 Ultimate Team, modu yeniden icat etmiyor ancak son yıllarda yanlış giden noktaları düzeltme konusunda önemli adımlar atıyor. FUT Galerisi, KKG, ödül ve Evolution sistemlerindeki iyileştirmeler, modun genel kullanılabilirliğini artırıyor.
EA oyuncunun zamanına daha fazla saygı duymaya başladı. Daha az anlamsız menü işi, daha uzun süre değerini koruyan kartlar ve ne için oynadığınız konusunda daha fazla seçenek, doğru yönde atılmış adımlar.
Peki bu yıl da bağımlısı olacak mıyız? Cevap muhtemelen evet olacak. Ama en azından FC 27, bu kez geri dönmek için geçen yıla göre daha fazla sebep sunuyor. Ultimate Team’in bizi yıllardır nasıl yakaladığını düşünürüz, bu yılki iyileştirmeler gerçekten fark yaratıyor.
EA FC 27 Ultimate Team İçin Sonuç ve Öneriler
EA FC 27’nin Ultimate Team modu, uzun zamandır oyuncuların karşısına çıkmayan problemleri çözmeye çalışan ama tamamen yeni bir yapı inşa etmeyen bir güncelleme sunuyor. Her değişiklik tek başına devrim niteliğinde olmasa da, birlikte alındığında modun kullanılabilirliğini belirli bir düzeye taşıyor.

Eğer uzun yıllardır Ultimate Team oynuyorsanız ve yıllardır aynı sorunlarla boğuşuyorsanız, FC 27 ile bu sorunların büyük bölümünün hafiflediğini göreceksiniz. Modun temel bağımlılık döngüsü değişmedi ancak etrafındaki sistemler çok daha akıllıca tasarlanmış gibi görünüyor.

Title: FC 27 Ultimate Team Gerçek Değerlendirmesi: EA Bu Sezon Modu Daha İyi mi Getiriyor?
Excerpt: FC 27 Ultimate Team’de FUT Galerisi, yenilenen KKG mekaniği, ödül yapısı ve Evolution gibi birçok önemli değişiklik var. Peki bu yenilikler modu gerçekten daha iyi mi hâle getiriyor yoksa familiar olmaya devam mi?



















